第一代DX11壓軸大戲:HD5830全面評測
分享
● DX10.1游戲:《孤島驚魂2》
自《孤島驚魂》系列的版權被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經開始著手開發新作,本作不但開發工作從Crytek轉交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
畫面設置:FarCry2對于DX10.1的支持度有限,主要是通過讀取Z緩沖中的多重采樣深度數據來達到更好的抗鋸齒性能,這個功能既可以通過ATI DX10.1顯卡來實現,也可以使用NV DX10顯卡所支持的擴展指令集來實現,都能達到最好的效能。和Crysis相比該游戲要求并不高,特效全開最高的UltraHigh即可。
測試方法:游戲自帶Benchmark工具。


這款游戲用到的DX10.1接口其實并不多,但從測試成績來看,不開AA的情況下HD5830可以和競爭對手的GTX285保持在同一水平。開啟AA之后性能下滑比較嚴重,和GTX260+差不多。
0人已贊
第1頁:第一代DX11壓軸產品HD5830正式發布第2頁:續寫“30”系列神話 HD5830定位分析第3頁:HD5830產品策略 沒有公版全是非公版第4頁:顯卡詳細規格揭密 1120SP+GDDR5顯存第5頁:領跑業界:HD5830四大誘人特性介紹第6頁:催化劑10.2/10.3驅動帶來全新功能第7頁:催化劑10.2:交火節能及交火Eyefinity第8頁:催化劑10.2:交火配置、DisplayPort音頻第9頁:催化劑10.3:屏幕校正、分組及單屏控制第10頁:催化劑10.3:提供移動版AMD GPU支持第11頁:催化劑10.3:結合第三方3D立體驅動程序第12頁:各大AIB廠商紛紛推出非公版HD5830顯卡第13頁:測試平臺與測試方法、項目介紹第14頁:DX10理論性能測試:3DMark Vantage第15頁:DX11游戲:《科林麥克雷:塵埃2》第16頁:DX11游戲:《潛行者:普里皮亞季呼喚》第17頁:DX10.1游戲:《湯姆克蘭西之鷹擊長空》第18頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》第19頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第20頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯進攻》第21頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第22頁:DX9C大作:《使命召喚:現代戰爭2》第23頁:物理游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》第24頁:DX11專項測試:塵埃2/普里皮亞季呼喚第25頁:產品總結:HD5830終將成為市場之王
關注我們


