Fermi不再高貴 DX11新顯卡GTX465評(píng)測(cè)
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游戲介紹:3DMark06作為DX9C權(quán)威的理論測(cè)試工具,包括了兩個(gè)SM2.0測(cè)試和兩個(gè)SM3.0測(cè)試場(chǎng)景,基本上達(dá)到了DX9C的畫面最高境界。雖然當(dāng)今顯卡已全面進(jìn)入了DX11時(shí)代,但考慮到至今仍有不少新游戲依然采用DX9C引擎,加入3DMark06的測(cè)試結(jié)果對(duì)于很多主流游戲都有參考價(jià)值的。
畫面設(shè)置:如今3DMark06已經(jīng)難不倒高端顯卡了,高端顯卡在3DMark06中難分高下,所以我們只能最大程度的提高它對(duì)系統(tǒng)的要求,比如說提高分辨率開啟抗鋸齒等。所以我們選定了在2560×1600最高分辨率開啟最高的8AA16AF模式下進(jìn)行測(cè)試。



在3DMark 06中,SM3.0的得分最能反映GPU在這款測(cè)試程序中的基準(zhǔn)性能,我們可以看出HD5850的SM3.0成績?cè)?DMark 06中表現(xiàn)甚好,GTX465僅僅小幅度領(lǐng)先HD5830。
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