Fermi不再高貴 DX11新顯卡GTX465評測
分享
游戲介紹:《沖突世界》將帶領玩家返回著名的冷戰時期,玩家每一個決定均影響游戲中人物和情節。可于游戲中感受不一樣的團隊精神,與隊友于陰森恐怖的戰場上一同作戰。《蘇聯進攻》是其最新的資料片,收錄全新角色、扮演蘇聯軍隊、10套新影片和全新多人聯機地圖等等。
畫面設置:《沖突世界》是首批DX10游戲之一,采用了自行研發的MassTech引擎,支持多種當前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統也表現出色,尤其是半透明的容積云特效營造出了十分逼真的戶外場景,物理加速結合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
測試方法:內置Benchmark是一段非常華麗的過場動畫作為測試程序,最終得出最大、最小和平均FPS,測試結果非常精確。WIC最高支持4AA,因此我們只測試4AA模式,分辨率仍然采用1920×1200。

在這款游戲中,GTX465一反常態,性能和HD5850差距已經非常小了,大有趕超HD5850之勢。
0人已贊
第1頁:NVIDIA第三款DX11顯卡GTX465正式發布第2頁:同為GF100核心 GTX465詳細規格揭秘第3頁:可變GTX470?關于GTX465的來源傳聞第4頁:首批上市的GTX465品牌:七彩虹第5頁:首批上市的GTX465品牌:Inno3D第6頁:首批上市的GTX465品牌:索泰第7頁:首批上市的GTX465品牌:翔升第8頁:首批上市的GTX465品牌:華碩第9頁:首批上市的GTX465品牌:影馳第10頁:首批上市的GTX465品牌:精雷第11頁:首批上市的GTX465品牌:雙敏第12頁:首批上市的GTX465品牌:太陽花第13頁:測試硬件平臺與軟件環境介紹第14頁:DX9C基準性能測試:《3DMark06》第15頁:DX9C游戲:《星際爭霸2:自由之翼》第16頁:DX9C游戲:《使命召喚6:現代戰爭2》第17頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第18頁:DX9C游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》第19頁:DX9C游戲測試:《黑暗虛空》第20頁:DX10理論:《3DMark Vantage》第21頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第22頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯進攻》第23頁:DX10游戲:《失落星球:殖民地》第24頁:DX10游戲:《鬼泣4》第25頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》第26頁:DX10.1游戲:《鷹擊長空》第27頁:DX11理論:《Heaven Benchmark 2.0》第28頁:DX11游戲:《塵埃2》第29頁:DX11游戲:《潛行者》第30頁:DX11游戲:《異型大戰鐵血戰士》第31頁:DX11游戲:《戰地:叛逆聯隊2》第32頁:DX11游戲:《地鐵2033》第33頁:DX11引擎:《石巨人》第34頁:通用計算測試:BadaBoom視頻轉碼第35頁:科學計算測試:Folding Home第36頁:溫度測試:GTX465發熱量依然不低第37頁:功耗測試:比GTX470低很多第38頁:GTX465總結:產品優秀但價格太高
關注我們


