Fermi不再高貴 DX11新顯卡GTX465評測
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游戲介紹:今年伊始卡普空代理發(fā)行了一款名為《Dark Void》(黑暗虛空)的游戲,制作單位是曾經(jīng)幫微軟開發(fā)過《血色蒼穹》游戲的Airtight Games工作室,制作單位名氣并不大,這樣的游戲要想獲得玩家的認可必須要有一些絕活,他們的選擇是支持PhysX和APEX技術(shù),游戲中的爆炸、煙霧以及碎片效果因此比以往的物理游戲更為強悍,制作方試圖以提高玩家的互動性的方式作為突破口打開玩家的大門。
畫面設(shè)置:這又是一款使用了大名鼎鼎虛幻3引擎的游戲,而且也加入了PhysX支持,使得戰(zhàn)斗場景更具震撼力。由于該做僅支持DX9C因此顯卡要求很低,但PhysX必須要求使用N卡,否則無法流暢運行。
測試方法:使用游戲提供的Benchmark工具,得出平均FPS和最大FPS,該游戲也繼承了虛幻引擎的BUG,并沒有內(nèi)置抗鋸齒,A卡強制開啟會有問題,因此只測noAA模式。


不開PhysX的情況下,HD5850的表現(xiàn)還是非常不錯的,不過相對來說HD5830就杯具多了,GTX465的性能仍然介于HD5830和HD5850之間,領(lǐng)先HD58830非常明顯。打開PhysX之后,情況和在《蝙蝠俠》游戲中如出一轍,A卡由于要使用CPU進行物理渲染,所以幀數(shù)非常低,這個值也僅供參考。
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