Fermi再無遺憾:新卡皇GTX580權(quán)威評測
分享
游戲介紹:自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
畫面設(shè)置:借助于蒙特利爾工作室開發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時(shí)的天氣與空氣效果,所有物體也都因?yàn)槿碌奈锢硪妫@得更加真實(shí)。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個(gè)草場燒光!而且首次對DX10.1提供支持,我們在這里依然將其當(dāng)作DX10游戲進(jìn)行測試。
測試方法:游戲自帶Benchmark工具。


在《孤島驚魂2》這款游戲中,顯卡的性能級別也體現(xiàn)的非常明顯,但本次參測的所有產(chǎn)品都可以在最極限的設(shè)置下流暢跑完該游戲的BenchMark程序。我們看到,在1920分辨率下,GTX580是唯一一個(gè)平均幀數(shù)超過100FPS的顯卡,和其他顯卡都拉開了不小的差距,同樣在2560分辨率下的情況也很類似。
1人已贊
第1頁:GTX480距離完美稍有遺憾 :噪音/良品率第2頁:GTX580發(fā)布,不只提升流處理器數(shù)量第3頁:一共擁有16個(gè)多形體引擎并提升頻率第4頁:GF110核心:不是新產(chǎn)品但勝似新產(chǎn)品第5頁:散熱改進(jìn):真空腔恒溫板散熱技術(shù)第6頁:散熱改進(jìn):增強(qiáng)的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速控制第7頁:改進(jìn)的硬件電源管理 實(shí)時(shí)監(jiān)控電壓第8頁:DX11新王者:公版GTX580顯卡圖賞第9頁:首批上市產(chǎn)品:高頻版Inno3D GTX580第10頁:首批上市產(chǎn)品:七彩虹 iGame580 CH版第11頁:首批上市產(chǎn)品:影馳 Galaxy GTX580第12頁:首批發(fā)布品牌:多家AIC廠商同步發(fā)售第13頁:NVIDIA官方DEMO解析:無盡的城市第14頁:測試環(huán)境:i7 965+6GB內(nèi)存頂級平臺(tái)第15頁:DX9C理論:《3DMark06》第16頁:DX9C游戲:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》第17頁:DX9C游戲:《星際爭霸2:自由之翼》第18頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第19頁:DX9C游戲:《黑手黨2》第20頁:DX10理論:《3DMark Vantage》第21頁:DX10游戲:《孤島危機(jī):彈頭》第22頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》第23頁:DX10游戲:《孤島驚魂2》第24頁:DX11理論:《Heaven Benchmark 2.1》第25頁:DX11理論:《石巨人》第26頁:DX11游戲:《鷹擊長空2》第27頁:DX11游戲:《BattleForge》第28頁:DX11游戲:《塵埃2》第29頁:DX11游戲:《潛行者》第30頁:DX11游戲:《異型大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第31頁:DX11游戲:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊(duì)2》第32頁:DX11游戲:《地鐵2033》第33頁:DX11游戲:《失落的星球2》第34頁:溫度測試:GTX580比GTX480還低第35頁:全文總結(jié):GTX580讓Fermi再無遺憾
關(guān)注我們


