Fermi再無遺憾:新卡皇GTX580權威評測
● 更大的風扇開口
為了讓顯卡能夠在最短的時間內(nèi)吸進更多的冷空氣,NVIDIA工程師還對顯卡散熱器的風扇開口進行了調(diào)整,GTX580的風扇開口明顯比GTX480更大,下面是GTX480風扇口徑與GTX580風扇口徑的對比照片:
上面的那塊顯卡是公版GTX480,下面的是GTX580,從照片中我們可以非常清楚的看到GTX580的散熱風扇口徑更大,這樣的設計即使在兩塊顯卡組建的SLI系統(tǒng)中,也能吸入足量的冷空氣。
值得一提的是,GTX580散熱器還對風扇轉速自動控制功能進行了改進,之前的風扇轉速自動控制功能只有待機、2D和3D三種狀態(tài),GTX480有了一項改進,就是當GPU溫度超過90攝氏度時,再自動提升風扇的轉速,以保證GPU溫度不超過95攝氏度。而GTX580再次在這方面進行了改進,風扇會根據(jù)應用程序控制轉速,比如在玩一些較老的3D游戲是,風扇轉速可能僅僅比2D狀態(tài)快一點點,這樣就可以有效的控制風扇所產(chǎn)生的噪音。
GTX580拋棄了GTX480背部的鏤空設計
另外,我們還注意到GTX480顯卡PCB上的鏤空設計在GTX580上被取消了,NVIDIA官方并沒有解釋過這一細節(jié),但我們綜合分析一下,也不難發(fā)現(xiàn)取消掉這個設計的道理。
首先,GTX580采用了更大口徑的風扇,單位時間內(nèi)冷空氣的吸入量已經(jīng)能夠滿足散熱的需求,沒必要再采用鏤空設計。而且,鏤空設計在SLI環(huán)境下,還可能造成第二片顯卡與第一片顯卡爭搶冷空氣的情況,并不太適合。
其次,鏤空的設計會產(chǎn)生更多的噪音,這個原理就和飛機引擎發(fā)出的巨大聲音類似,但一整塊的PCB就不會出現(xiàn)這種情況。
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