Fermi再無遺憾:新卡皇GTX580權威評測
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游戲介紹:《潛行者》系列游戲現在已經出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《陰影》的前傳,而第三部《普里皮亞季的呼喚》則是原作《陰影》的后傳,講述了在變異區中心被發現后,烏克蘭政府決定舉行代號“航道”的大規模軍事行動,目的則是控制變異區的科技,玩家的冒險也就此展開。
畫面設置:此前《潛行者:晴空》已經率先支持DX10.1,主要優化了抗鋸齒算法、陰影渲染和效率,新版的資料片則首次加入支持DX11,通過Tessellation技術大幅加強了模型細節、紋理和光影,而且通過DirectCompute 11技術改進了算法,提升游戲性能。測試時將包括透明抗鋸齒在內的所有特效全開最高,考驗高端顯卡在最高畫質下的性能表現。
測試方法:使用官方Benchmark包進行測試,游戲沒有提供更高的AA級別,因此只測試4AA模式。


在《潛行者:普里皮亞季的呼喚》這款游戲的測試結果中,我們仍然可以看到GTX580性能上的明顯優勢,甚至落下GTX480達到了20%,領先HD5870的就更多了,A卡的架構劣勢在這款游戲中同樣被體現的淋漓盡致。
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第1頁:GTX480距離完美稍有遺憾 :噪音/良品率第2頁:GTX580發布,不只提升流處理器數量第3頁:一共擁有16個多形體引擎并提升頻率第4頁:GF110核心:不是新產品但勝似新產品第5頁:散熱改進:真空腔恒溫板散熱技術第6頁:散熱改進:增強的風扇轉速控制第7頁:改進的硬件電源管理 實時監控電壓第8頁:DX11新王者:公版GTX580顯卡圖賞第9頁:首批上市產品:高頻版Inno3D GTX580第10頁:首批上市產品:七彩虹 iGame580 CH版第11頁:首批上市產品:影馳 Galaxy GTX580第12頁:首批發布品牌:多家AIC廠商同步發售第13頁:NVIDIA官方DEMO解析:無盡的城市第14頁:測試環境:i7 965+6GB內存頂級平臺第15頁:DX9C理論:《3DMark06》第16頁:DX9C游戲:《使命召喚6:現代戰爭2》第17頁:DX9C游戲:《星際爭霸2:自由之翼》第18頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第19頁:DX9C游戲:《黑手黨2》第20頁:DX10理論:《3DMark Vantage》第21頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第22頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯進攻》第23頁:DX10游戲:《孤島驚魂2》第24頁:DX11理論:《Heaven Benchmark 2.1》第25頁:DX11理論:《石巨人》第26頁:DX11游戲:《鷹擊長空2》第27頁:DX11游戲:《BattleForge》第28頁:DX11游戲:《塵埃2》第29頁:DX11游戲:《潛行者》第30頁:DX11游戲:《異型大戰鐵血戰士》第31頁:DX11游戲:《戰地:叛逆聯隊2》第32頁:DX11游戲:《地鐵2033》第33頁:DX11游戲:《失落的星球2》第34頁:溫度測試:GTX580比GTX480還低第35頁:全文總結:GTX580讓Fermi再無遺憾
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