Fermi再無遺憾:新卡皇GTX580權威評測
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游戲介紹:《科林麥克雷》系列游戲是為紀念去世的英國拉力賽車手科林·麥克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戲過程中不難見到許多麥克雷過往的身影。與一年一款的優(yōu)品系列賽車游戲不同,DiRT2距離前作已經(jīng)兩年之久,目前《科林麥克雷:塵埃2》主機版早已上市,幾乎登陸所有的主機和掌機平臺、好評如潮,而PC版由于支持DX11的緣故,所以被延期數(shù)月。
畫面設置:DIRT2堪稱DX11游戲代表作,DX11的五大關鍵特性在這款游戲中都有體現(xiàn),但卻沒有得到大范圍的應用,都是點到為止。比如Tessellation主要體現(xiàn)在水洼和旗幟上,而賽車過程中也就那么幾處采用了該技術,因此這款DX11的要求并不高,特效全開的話中端顯卡都能跑動。
測試方法:游戲自帶Benchmark程序,會自動跑完一個固定的賽道,非常接近于真正玩游戲的模式。


《塵埃2》這款游戲中雖然對曲面細分技術應用的不多,但我們?nèi)匀豢梢钥吹紾TX580擁有很大的性能優(yōu)勢,在1920分辨率下輕輕松松的超過了100FPS。GTX480雖然比GTX580少了一組SM,但拿下HD5870與HD6870還是非常輕松的。
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第1頁:GTX480距離完美稍有遺憾 :噪音/良品率第2頁:GTX580發(fā)布,不只提升流處理器數(shù)量第3頁:一共擁有16個多形體引擎并提升頻率第4頁:GF110核心:不是新產(chǎn)品但勝似新產(chǎn)品第5頁:散熱改進:真空腔恒溫板散熱技術第6頁:散熱改進:增強的風扇轉速控制第7頁:改進的硬件電源管理 實時監(jiān)控電壓第8頁:DX11新王者:公版GTX580顯卡圖賞第9頁:首批上市產(chǎn)品:高頻版Inno3D GTX580第10頁:首批上市產(chǎn)品:七彩虹 iGame580 CH版第11頁:首批上市產(chǎn)品:影馳 Galaxy GTX580第12頁:首批發(fā)布品牌:多家AIC廠商同步發(fā)售第13頁:NVIDIA官方DEMO解析:無盡的城市第14頁:測試環(huán)境:i7 965+6GB內(nèi)存頂級平臺第15頁:DX9C理論:《3DMark06》第16頁:DX9C游戲:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》第17頁:DX9C游戲:《星際爭霸2:自由之翼》第18頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第19頁:DX9C游戲:《黑手黨2》第20頁:DX10理論:《3DMark Vantage》第21頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第22頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯(lián)進攻》第23頁:DX10游戲:《孤島驚魂2》第24頁:DX11理論:《Heaven Benchmark 2.1》第25頁:DX11理論:《石巨人》第26頁:DX11游戲:《鷹擊長空2》第27頁:DX11游戲:《BattleForge》第28頁:DX11游戲:《塵埃2》第29頁:DX11游戲:《潛行者》第30頁:DX11游戲:《異型大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第31頁:DX11游戲:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊2》第32頁:DX11游戲:《地鐵2033》第33頁:DX11游戲:《失落的星球2》第34頁:溫度測試:GTX580比GTX480還低第35頁:全文總結:GTX580讓Fermi再無遺憾
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