再一次改變一切!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)
第五章/第八節(jié) DX10游戲:《孤島危機(jī):彈頭》
游戲介紹:Crysis(孤島危機(jī))無(wú)疑是DX11出現(xiàn)之前對(duì)電腦配置要求最高的PC游戲大作。Crysis的游戲畫面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺(tái)和之前所有的PC游戲。Crysis還有個(gè)資料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一個(gè)關(guān)卡,因此我們還是使用原版做測(cè)試。
畫面設(shè)置:Crysis只有在最高的VeryHigh模式下才是DX10效果,但此前所有高端顯卡都只能在低分辨率下才敢開啟DX10模式,如今的DX11顯卡終于有能力單卡特效全開流暢運(yùn)行。我們直上1920x1200高分辨率,開啟4AA和8xAA兩種模式進(jìn)行測(cè)試。
測(cè)試方法:Crysis內(nèi)置了CPU和GPU兩個(gè)測(cè)試程序,我們使用GPU測(cè)試程序,這個(gè)程序會(huì)自動(dòng)切換地圖內(nèi)的全島風(fēng)景,得到穩(wěn)定的平均FPS值。
★ 1920x1200分辨率,抗鋸齒4x

★ 1920x1200分辨率,抗鋸齒8x

Crysis大量使用了高精度紋理貼圖,因此紋理單元數(shù)量較少的N卡非常吃虧,HD6850的性能都達(dá)到了GTX470的級(jí)別。這款重量級(jí)的DX10大作,讓N卡很沒面子。
由于Crysis自帶的Benchmark并沒有按時(shí)間軸進(jìn)行測(cè)試,獲得的實(shí)時(shí)FPS波動(dòng)曲線沒有可比性,因此這款游戲并沒有提供FPS曲線供大家參考。
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