性能與效率的飛躍:HD6970/50完全評測
除了前面的改進之外,AMD還從HD6900系列顯卡開始加入了全新的電源/功耗控制功能。新的功耗控制允許用戶對顯卡的功耗進行控制,并且實現在指定的功耗水平上獲取最大的性能。
這是一個非常有意思的功能。大家知道,幾乎所有比較耗電的電腦配件都有一個叫做TDP的參數,全稱為“Thermal Design Power”,翻譯成中文叫做“熱設計功耗",但這個參數僅僅反應的是顯卡在極端工作環境下的最大功耗,并不能代表在平時游戲中應用中的功耗。
在典型的游戲和3D應用中,雖然說GPU的功耗變化非常頻繁,但很少有達到真正的滿負載,也就是說很少有上升到熱設計功耗的峰值。但是,在這個過程中功耗雖然一直在變化,但頻率不會有變化,功耗的變化僅僅是隨著應用程序對GPU不同的負載而產生的變化,這就出現了一個問題——
在游戲過程中GPU負載較低的情況下,游戲其實并沒有獲得最大的性能,因為顯卡的頻率并沒有變化(甚至可能變低),這個概念聽起來有點抽象,或者說有點拗口。為了便于大家理解,筆者徒手畫了下面的這個示意圖:
上圖中,x軸表示時間,y軸表示功耗,而曲線表示顯卡在一段時間內的功耗變化情況(和在典型游戲應用中的情況類似),大家可以看到我截取了兩個功耗消耗最低的時間點T1和T2。在這兩個時間點上,功耗消耗較低,同時也反應顯卡的負載也較低,但顯卡的頻率仍然是不變的。
而PowerTune的作用就是,在功耗消耗較低的情況下,自動提升顯卡的頻率,以提升性能。打個比方,GPU核心的頻率原本為500MHz,在T1或者T2的時候(顯卡有一個硬件模塊專門以時鐘周期為單位監控功耗),PowerTuner技術會使其頻率自動提升至600MHz,這樣就可以有效的保證在應用程序對GPU負載較低的時候,也能以高頻率換來更高的性能。
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