性能與效率的飛躍:HD6970/50完全評測
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其實,AMD早已經意識到了這個問題,在之前發布的HD6800系列顯卡中,就已經從架構方面進行了改進,Ultra-Treaded Dispatch Processor(超線程分配處理器)從HD5870的一個變成了兩個,相對應的,超線程分配處理器的指令緩存也變成了兩份。

HD6870/HD6850預圖形裝配引擎結構圖
然而,這樣的改進性能提升幅度仍然不夠,下面就我們來看看HD6900是如何從核心架構上提升幾何性能的。
前面我們已經說到,AMD在HD6800上對核心架構進行了改進,主要是采用了兩個超線程分配處理器,但整個Graphics Engine(圖形裝配引擎)仍然只有一個,其中的Tessellator(鑲嵌器)、Vertex Assembler(頂點裝配器)、Geometry Assembler(幾何裝配器)都只有一個。其中的Rasterizer(光柵器)和Hierarchial-Z(多級Z緩沖模塊)在HD5800時代就已經是兩個了。
很顯然,如果不進行架構的重新設計,那么僅僅靠小修改已經很難提升幾何性能。所以,HD6900在這一部分采用了完全不同的設計,設計理念很簡單——全部乘以2。
HD6970/HD6950圖形裝配引擎結構圖
上圖就是HD6900的Graphics Engine(圖形裝配引擎)部分,我們可以看到在這款產品中 Graphics Engine(圖形裝配引擎) 已經從HD5800—HD6800的一個升級成了兩個,相對應的 Tessellator(鑲嵌器)、Vertex Assembler(頂點裝配器)、Geometry Assembler(幾何裝配器)也都升級成了兩個。
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