性能與效率的飛躍:HD6970/50完全評測
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改進的架構將會給HD6900帶來巨大的性能提升,根據AMD的官方資料,主要性能提升點如下:
單位時鐘內可處理兩個圖形基元:
-兩倍的轉換和隱面消除速度;
-平衡基于圖塊的曲面細分負載;
兩個第八代曲面細分單元:
-片下緩沖區性能提升,支持更高級別的曲面細分;
-曲面細分性能最高可達HD5870的三倍;
兩個光柵器:
-單位時鐘內最高可輸出32個光柵化像素;
可以說,以上的每一項提升都可以給游戲玩家帶來直觀的流暢感受,其中最讓人興奮的莫過于最高3倍于HD5870的曲面細分性能了,但到底真的是否能達到這個性能,我們后面的測試將會對其進行驗證,不過AMD官方給出了一頁資料:
從AMD官方給出的這個數據中我們可以看到,在幾大熱門的DX11游戲中,除了《天堂》(其實不算游戲)提升幅度達到69%以外,其余游戲的性能提升都大概在30-45%之間,看來也并不是特別理想,而且這是AMD官方提供的數據,所以只能用作參考。
但不管怎樣,在現有的整體架構不變的情況下,HD6900系列已經對這個架構最大化利用了,雙圖形裝配引擎必定會帶來明顯的性能提升,這也是AMD在幾何性能以及曲面細分方面的重大改進。具體效果如何,請看后文的評測數據。
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