性能與效率的飛躍:HD6970/50完全評(píng)測(cè)
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游戲介紹:《沖突世界》將帶領(lǐng)玩家返回著名的冷戰(zhàn)時(shí)期,玩家每一個(gè)決定均影響游戲中人物和情節(jié)。可于游戲中感受不一樣的團(tuán)隊(duì)精神,與隊(duì)友于陰森恐怖的戰(zhàn)場(chǎng)上一同作戰(zhàn)。《蘇聯(lián)進(jìn)攻》是其最新的資料片,收錄全新角色、扮演蘇聯(lián)軍隊(duì)、10套新影片和全新多人聯(lián)機(jī)地圖等等。
畫面設(shè)置:《沖突世界》是首批DX10游戲之一,采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當(dāng)前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營(yíng)造出了十分逼真的戶外場(chǎng)景,物理加速結(jié)合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
測(cè)試方法:內(nèi)置Benchmark是一段非常華麗的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫作為測(cè)試程序,最終得出最大、最小和平均FPS,測(cè)試結(jié)果非常精確。WIC最高支持4AA,因此我們只測(cè)試4AA16AF模式。


《沖突世界》是一款非常華麗的DX10游戲,但引擎優(yōu)化的不錯(cuò),基本難不倒目前的高端顯卡。我們可以看到即使在2560×1600這樣的極限分辨率下,所有的顯卡都能夠流暢運(yùn)行。雖然在1920分辨率下HD6970小負(fù)于GTX570,但在2560分辨率下憑借著2GB的顯存,很輕松的就追上來(lái)了。
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第1頁(yè):AMD連續(xù)發(fā)力:Cayman核心HD6900發(fā)布第2頁(yè):HD6970/6950詳細(xì)規(guī)格全面揭秘第3頁(yè):打破常規(guī):HD6970/HD6950大幅升級(jí)第4頁(yè):全新4D架構(gòu)的VLIW4線程處理器第5頁(yè):4D線程處理器工作原理與優(yōu)勢(shì)第6頁(yè):異步任務(wù)分配提升GPU計(jì)算性能第7頁(yè):DX11時(shí)代,曲面細(xì)分性能非常重要第8頁(yè):兩個(gè)圖形引擎,預(yù)渲染模塊全部翻倍第9頁(yè):幾何性能翻倍,曲面細(xì)分性能最高三倍第10頁(yè):全新抗鋸齒技術(shù):增強(qiáng)質(zhì)量抗鋸齒第11頁(yè):全新的功耗控制技術(shù):AMD PowerTuner第12頁(yè):自定義最大功耗:OverDrive驅(qū)動(dòng)控制第13頁(yè):HD6970顯卡官方美圖賞析第14頁(yè):HD6970顯卡內(nèi)部細(xì)節(jié)介紹第15頁(yè):HD6950顯卡官方美圖賞析第16頁(yè):HD6950顯卡內(nèi)部細(xì)節(jié)介紹第17頁(yè):首批出貨品牌:XFX訊景第18頁(yè):首批出貨品牌:迪蘭恒進(jìn)第19頁(yè):首批出貨品牌:鐳風(fēng)第20頁(yè):首批發(fā)布品牌產(chǎn)品一覽第21頁(yè):測(cè)試環(huán)境:i7 965+6GB內(nèi)存頂級(jí)平臺(tái)第22頁(yè):DX11理論:《3DMark11》第23頁(yè):DX10理論:《3DMark Vantage》第24頁(yè):DX9C理論:《3DMark06》第25頁(yè):DX11理論:《Heaven Benchmark 2.1》第26頁(yè):DX11游戲:《塵埃2》第27頁(yè):DX11游戲:《異型大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第28頁(yè):DX11游戲:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊(duì)2》第29頁(yè):DX11游戲:《地鐵2033》第30頁(yè):DX11游戲:《失落的星球2》第31頁(yè):DX10游戲:《孤島危機(jī):彈頭》第32頁(yè):DX10游戲:《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》第33頁(yè):DX10游戲:《孤島驚魂2》第34頁(yè):DX9C游戲:《街頭霸王4》第35頁(yè):DX9C游戲:《黑手黨2》第36頁(yè):滿載/待機(jī)溫度、功耗測(cè)試第37頁(yè):全文總結(jié):性能與效率的再次飛躍
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