<cite id="c3tjm"></cite>

<style id="c3tjm"></style>
    1. 无线亚洲成人,亚洲精品乱码久久久久99,久久久久久AV无码免费网站动漫,亚洲无码五区,国模久久,亚洲色人,四虎AV,熟女综合网
      泡泡網顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

      開創DX11宏圖霸業!鐳HD5870權威評測

          雖然DirectCompute的主要任務是用來處理非圖形運算,但很多時候它還是需要做一些圖形相關的擦邊球任務、或者是輔助圖形渲染,比如說視頻數據處理、物理運算、人工智能等,這些操作最終還是需要通過顯卡輸出至屏幕,因此計算著色器會經常與像素著色器打交道,當像素著色器使用到計算著色器的新特性之后,就會衍生出一些意想不到的新特效。

          接下來就為大家介紹一些屬于DirectCompute 11的新技術,當然它們也屬于DX11的范疇。

      第二章/第三節 DirectCompute 11新特效:順序無關透明化

          煙霧、火焰、流水、玻璃、樹葉、柵欄、頭發……游戲中所出現的半透明物體數不勝數,程序員很難給這些物體設計一個固定的模型,它們不規則、隨機的特性決定了單純依靠傳統的像素著色或者紋理貼圖都是行不通的,因此這類物體有了一個新的稱呼——Order Independent Transparency (OIT,順序無關透明化)。


      傳統的透明混合效果很差

          此前,程序員必須在每幀渲染之前對透明模型進行深度排序或者執行諸如深度剝離的Multi-Pass(多次)算法,以達成模型間正確的透明度。不管哪種辦法,都不能像非透明模型那樣實現正確的局部的Post-Processing(后處理)效果,而且會消耗很多資源。

          DX11則首次在沒有額外專用電路的情況下,透過一個每像素空間數據結構對多個透明表面的排序實現對順序無關透明化的支持,解決方法就是讓GPU參與運算,通過使用DirectCompute 11新增的原子操作,無需直接軟件管理就能往分級緩存的不同層級裝載數據,依照每個像素透明層數來分配獨占的內存。如此一來程序設計的復雜度顯著降低,并且數據結構可以采用難以預測的非結構化的內存存取,DirectCompute 11新增的附加緩沖也會派上用場。

          由于DX10不支持原子操作,因此無法支持順序無關透明化這項新特效,只能依靠傳統的方式來實現差強人意的效果。而DX11不但畫面更好,而且實現效率非常高,大量使用附加緩沖從而節約了顯存帶寬消耗。

          上面的視頻就是由HD5870實時演算出來的,機器人本身就是半透明的骨架,為其附加一層厚厚的外殼后,即便進行劇烈運動,性能也沒有多少損失。DirectCompute 11不但讓半透明物體的程序設計變得輕松,而且實時渲染效能也大幅提升,可以預見未來的DX11游戲將會大量使用半透明效果。

      2人已贊
      第1頁:DX10大勢已去!首款DX11顯卡HD5870發布第2頁:DX10.0大革命:畫面很完美、但速度很慢第3頁:DX10.1小修補:片面追求畫面行不通第4頁:DX11時代來臨:為高效率游戲而生第5頁:DX11特性解讀:Shader Model 5.0第6頁:DX11特性解讀:多線程處理第7頁:DX11特性解讀:兩種新的紋理壓縮格式第8頁:DirectCompute與Stream/CUDA/OpenCL的關系第9頁:DirectCompute 10/11版本間的區別第10頁:DirectCompute 11新特效:順序無關透明化第11頁:DirectCompute 11新特效:景深第12頁:DirectCompute 11新特效:高清晰環境光遮蔽第13頁:DX11重要技術:Tessellation前身今世解讀第14頁:2002年R200:Tessellation的鼻祖TruForm第15頁:2005年Xenos:Tessellation登陸XBOX360第16頁:2007年R600:孤掌難鳴的Tessellation第17頁:2009年RV870:納入DX11修成正果第18頁:DX11版Tessellation的改進第19頁:DX11版Tessellation在游戲中的應用實例第20頁:DX11游戲并不遙遠:第4季度發布4款2第21頁:DX11游戲:《異形大戰鐵血戰士》第22頁:DX11游戲:《科林麥克雷:塵埃2》第23頁:DX11游戲:RTS網游《BattleForge》第24頁:DX11游戲引擎:《Frostbite Engine 2》第25頁:DX11游戲引擎:《Cry Engine 3》第26頁:RV870核心架構圖及規格全對比第27頁:RV870架構解析:竟然是單芯片“雙核心”第28頁:RV870架構解析:圖形控制引擎第29頁:RV870架構解析:流處理器規格特性第30頁:RV870架構解析:紋理單元和緩存第31頁:RV870架構解析:光柵單元和抗鋸齒第32頁:RV870架構解析:更高頻更節能的第三代GDDR5第33頁:ATI Eyefinity三屏/六屏顯示技術解析第34頁:Matrox三屏環幕技術回顧第35頁:ATI的驚人設計 RV870最多支持六屏輸出第36頁:靈活多變的三屏六屏輸出方案一覽第37頁:三屏/六屏輸出玩游戲震撼效果展示第38頁:編輯實戰HD5870三屏玩游戲實拍圖第39頁:HD5870三屏/六屏實際應用視頻展示第40頁:HD5870顯卡賞析:AMD官方高清晰美圖第41頁:HD5870顯卡實物:外觀賞析第42頁:HD5870顯卡實物:最輕的高端卡第43頁:HD5870顯卡拆解:40nm核心與GDDR5顯存第44頁:HD5870顯卡供電:數字式4+1+2相第45頁:測試平臺:Core i7 975 + X58最強配置第46頁:DX9C理論性能測試:3DMark06第47頁:DX10理論性能測試:3DMark Vantage第48頁:DX10渲染性能測試:填充率和貼圖第49頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第50頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯進攻》第51頁:DX10游戲:《生化危機5》第52頁:DX10.1游戲:《湯姆克蘭西之鷹擊長空》第53頁:DX10.1游戲:《潛行者:晴空》第54頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》第55頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第56頁:DX9C游戲:《極品飛車13:變速》第57頁:DX9C物理游戲:《鏡之邊緣》第58頁:OpenGL游戲:《敵占區:雷神戰爭》第59頁:功耗測試:HD5870耗電最少性能最強第60頁:測試成績匯總:HD5870 PK GTX285第61頁:測試成績匯總:HD5870 PK HD4870X2第62頁:測試成績匯總:HD5870 PK GTX295第63頁:雙卡戰四核:HD5870 CF對決GTX295 SLI第64頁:編輯測試手記:相當完美的高端卡第65頁:全文總結與展望:敢為人先勇于創新的ATI

      關注我們

      泡泡網

      手機掃碼關注
      主站蜘蛛池模板: 夊夊夊夂夂夂夂夂夂夂亚洲亚洲亚洲亚洲色色色| 国产伦孑沙发午休精品| 91视频污| 免费网站看sm调教视频| 最新在线中文字幕| 99国产成人综合久久精品| 国产在线视频精品视频| 成人精品视频一区二区三区尤物 | 羞羞影院午夜男女爽爽| 日日插插| 亚洲欧美中文日韩在线v日本| www.18av| www.久久se精品一区二区.com| 强奷白丝美女在线观看| 亚洲国产精品自产拍久久| 女人的精水喷出来视频| 青青青青久久精品国产| 中文字幕乱码视频32| 天天躁夜夜躁狠狠躁AV| 国产精品一卡二卡三卡| 麻豆AV在线| 天天爽夜夜爽视频精品| 性欧美暴力猛交69hd| 国产超碰av人人做人人爽| 无码不卡av东京热毛片| 国产一卡2卡三卡4卡 精| 精品人妻一区二区三区四区在线| 18禁网址| 永久天堂网 av手机版| 亚洲AV第二区国产精品| 久操国产| 久久久久久亚洲AV无码专区| 国产九九在线观看| 免费一区二区三区| 国产女人喷潮视频免费| 国产综合久久久久鬼色| 视频一区视频二区在线视频| 暖暖 在线 日本 免费 中文| 精品国产AV无码一区二区三区| 人妻熟女一区二区三区app下载| 久久亚洲色www成人网址|