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      開創DX11宏圖霸業!鐳HD5870權威評測

      第八章/第十三節 物理游戲:《鏡之邊緣》

          游戲介紹:《Mirror''s Edge》主機版本一上市就獲得了萊比錫GC大會的“非常好的XBox360游戲”,E3的“非常好的原創游戲”等多項大獎,是一款風格獨特的“主視角逃跑”游戲作品。玩家扮演一位名叫“Faith”的亞裔女孩,生活在一個被惡勢力控制的大都市中。在經過特殊訓練后,她的工作就是為各種地下組織傳遞信件。由于警察從天上到地下處處追擊,雖然玩家也能夠撂倒一兩個敵人,但非常好的的生存方式只有逃。其動作風格沒有“波斯猴子”那樣神話似的夸張,類似時下流行的極限運動“跑酷”。整個游戲以第一人稱視角進行,玩家在大廈叢林中奔跑跳躍,緊張的尋找逃出生天之路,耳旁聽著女主角輕輕的喘息聲,游戲體驗相當特別。

          畫面設置:PC版《Mirror''s Edge》支持NVIDIA PhysX物理引擎,在整個游戲中提升真實感,主要包括隨風搖擺特效、武器傷害效果及運動效果等。游戲中的橫幅、旗幟可以被子彈擊穿撕裂、隨風搖曳,地面上的薄霧會隨著玩家腳步的趟過散開,爆炸后會讓空氣中彌漫著煙霧和碎片,子彈在建筑和環境物體上的損傷效果也得到了增強。

          測試方法:使用Fraps記錄50秒內游戲運行FPS,該游戲對顯卡要求很低,因此測試統一使用最高的2560 8AA16AF。由于A卡不支持PhysX,所以測試分為開啟PhysX和關閉PhysX兩種模式。

          拋開物理引擎不談的話,這款游戲的實際畫面很一般,對顯卡的要求也不高,即便是在2560 8AA這種極限模式下,除了4870外所有顯卡都能輕松跑到60幀的上限。

          一旦開啟PhysX模式的話,A卡不支持GPU物理加速的弊端就暴露出來了,三款顯卡不管強弱都只有20幀出頭。NVIDIA稱如果顯卡不支持物理加速時CPU就會做軟加速,但i7 975如此強大的CPU都沒幫上什么忙。

          有意思的是,如果在NVIDIA顯卡驅動中關閉物理加速,但游戲中開啟物理加速的話,兩塊優異N卡也只能跑出22幀左右的速度。看來要么PhysX引擎的CPU軟加速效率很低,要么是NVIDIA刻意做了限制。

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