決戰性能之巔!NV雙芯旗艦GTX590評測
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我們知道RV870的Rasterizer和Hierarchial-Z雙份的,而GF100則是四份的,雖然命名有所不同但功能是相同的。
9.3 GF100/110圖形架構:強大的多形體引擎
GF100的四個GPC是完全相同的,每個GPC內部囊括了所有主要的圖形處理單元。它代表了頂點、幾何、光柵、紋理以及像素處理資源的均衡集合。除了ROP功能以外,GPC可以被看作是一個自給自足的GPU,所以說GF100就是一顆四核心的GPU。
在每個GPC內部,是由四組SM共享一個Raster Engine,現在我們進一步細分GF100,來詳細看看SM的結構。
GF100擁有四個GPC,每個GPC內部擁有四組SM,每組SM內部包括了32個CUDA核心:
G80=8 TPC=8x2 SM=8x2x8 SP
GT200=10 TPC=10x3 SM=10x3x8 SP
GF100=4 GPC=4x4 SM=4x4x32 SP
現在我們就可以了解到,GF100與上代的GT200和上上代的G80相比,SM的變化非常大。GF100每組SM當中擁有32個流處理器,而GT200/G80的每組SM都是8個流處理器。在SM內部流處理器數量翻三倍的同時,GPC/TPC的構成也發生了變化,G80每個TPC內部擁有2組SM,GT200是3組SM,而GF100每個GPC內部則是4組SM。
對于CUDA核心與SM結構的微調,大家都很容易理解。GF100與GT200最大的不同其實就是PolyMorph Engine,譯為多形體引擎。每個SM都擁有一個多形體引擎,GF100核心總共有多達16個。
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